发布时间 : 2025-03-31
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《刺客信条:影》是该系列首次在主机平台上独占于PS5和Xbox Series X|S的新作,完全跳过了上一代主机(PS4和Xbox One)。游戏的世界环境细节显著提升,季节将随着任务的推进而变化,天气效果(如雷暴和大雨等)也是动态实时呈现。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发者的见解。"借助于次世代主机的新性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够逼真地随风摇曳。这种对极致动态效果的追求,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造出更具生命力的世界,"他说。
开发团队面临的核心挑战在于,如何在确保次世代主机流畅运行的同时,实现极致的视觉效果。“玩家不仅希望看到精美的动态画面,还期待稳定的高帧率体验,这需要技术上的巧妙平衡,”Fortin表示。 “最终我们达成了预设的性能目标,这让我倍感欣慰。”
在技术层面,庞大的数据量管理也是一项重大考验——开发团队需避免让玩家安装超过1TB的数据,同时保证SSD空间的优化,这促使我们开发了新的压缩技术。在这个过程中,强大的硬件支持让一切成为可能,助力我们更好地实现游戏的视觉目标。
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